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RANAGRAM are specialists to utilize valuable information with clear and compelling visualizations based on a large amount of data. We clarify how clients can explore data together and develop software, which provides users with the best way to analyze data. It brings data to life and gives inspiration to people.膨大なデータをもとに、有益な情報をわかりやすいビジュアルにして活用する。ラナグラムはクライアントのニーズを共に明確にしながら、データに新しい価値を与え、社会にひらめきをもたらします。

Bringing data to life.


ラナグラムの使うデータビジュアライゼーションの手法はさまざまな分野で活用されます。データを有効に活用する環境を整え、新しい視点を与えることによって、ビジネスを加速させ、社会を前進させます。 Our data visualization methods are employed in a wide range of fields. RANAGRAM create a right environment for data analysis to achieve new insights, which accelerate business and drive society forward.


Data Journalism
Social Analytics
Medical Care


- Our creative process -


We examine the structure and information content of data. We deal with all formats of data like Excel files, large volume databases and open data that are publicly available.データの構造および内容を分析します。単一のExcelファイルはもちろん、大規模なデータベース、一般に公開されているオープンデータなど、あらゆる形式に対応します。


We shape visual ideas and interaction design to effectively analyze information which we want to focus on, while making a prototype.読み解きたい情報を効果的に分析できるように、プロトタイプを作りながら、ビジュアル(見た目)とインタラクション(動き、操作)を具体化します。


We develop an appropriate software implementation from the prototype for platforms that clients need.プロトタイプをもとに、求められるプラットフォームに最適な実装を行います。


- What we make -


Mobile and desktop applications

Web Service

Browser-based applications


Real-time / interactive visuals


Interactive installations and digital signage systems


- Who we work with -

Our Team

Yasuo Kaneda

Division Head, Producer


Yasuo engages in planning, interaction design and software design. He leads projects of all sizes with overarching perspectives.

Takashi Aoki

Takashi Aoki

Takashi Aoki

Art Director

パラメトリックデザインの手法を用いて、コンピュータグラフィックスを制作する。ビジュアルデザイン、ソフトウェアの設計から実装まで、プロジェクトを包括的に手がける。Takashi creates computer graphics using a parametric design method. He comprehensively works on projects covering visual design, software design and development.

Masahide Yoshida

Director, Software Developer

3Dグラフィックス、ユーザーインターフェイスの設計と実装を行う。プラットフォームに応じて最適な言語でソフトウェアを開発する。Masahide flexibly develops and implements 3D graphics and user interface depending on projects.

Keisuke Yamamoto

Technical Director,
Chief Software Developer

WEBアプリケーションのフロントエンド開発をメインに担当。気持ちの良いユーザー体験を重視した表現の実装を追求している。ラナグラムの開発メンバーをまとめる。Keisuke mainly works on frond-end development of web applications. He aims to implement user interface that brings pleasant user experiences. He mentors the development team members.

Nozomi Shirai


プロジェクトのプランニングやアーカイブを行う。メディアアートにまつわるプラットフォームKYO-SHITSUでイベントの運営と編集・執筆を手がける。Nozomi is in charge of planning and archiving projects. She runs events of KYO-SHITSU, a platform on new media art, and covers editing and writing.


Sho Narita

Director, Studio Manager

プランニング、プロジェクトマネージメントを行う。ハードウェアのシステム設計・構築を得意とする。Sho engages in planning and project management. He is a specialist of hardware system design and installation.

Naohiro Urayama

Software Developer

Webテクノロジーを用いた、アプリケーション開発を担当。フロントエンドからバックエンドまで手がける。Naohiro develops browser-based applications covering both front-end and back-end development.

Yuki Chikada

Software Developer

リアルタイムレンダリングCGやWebアプリケーションのフロントエンドの開発を行う。Yuki works on real-time graphics and front-end development of web application.

Gerard Rallo

Designer, Software Developer

Gerard specializes in visual design based on computer algorithm like parametric design.

Kuninori Fujii

Software Developer

Kuninori develops web applications covering both front-end and back-end development.WEBアプリケーション開発を担当する。フロントエンドからバックエンドまで一貫した実装を行う。


If you are intersted in working with us please send your CV and work samples. Feel free to get in touch, collaborations are always welcome.

メディアアートを知り、学ぶためのプラットフォームa platform on new media art

We are a part of RANA UNITED.
Get in touch

P: +81(0)3 6890 0775
M: info@ranagram.com
B1 4-12-9 Sendagaya, Shibuya, Tokyo
151-0051 JAPAN

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